制作人梁其伟和我们在《影之刃零》动捕工作室聊了1小时武术设计
TGA直播期间,我就注意到不少弹幕说,这是目前在游戏中见过的做得最逼真的醉酒动作;TGA结束后,我又在网上找了几段现场录制的视频,也能明显感受到,这段动作出现时台下观众的呼声格外高涨。
TGA直播期间,我就注意到不少弹幕说,这是目前在游戏中见过的做得最逼真的醉酒动作;TGA结束后,我又在网上找了几段现场录制的视频,也能明显感受到,这段动作出现时台下观众的呼声格外高涨。
在2025年TGA颁奖典礼后,《影之刃零》制作人梁其伟与横扫多项大奖的《光与影:33号远征队》开发团队交流,并收获了许多开发建议。其中有一条核心建议便是:“削减内容,把剩下的部分打磨好。”他透露对方团
章谨之于2000年11月20日出生于浙江省绍兴市,毕业于河北传媒学院表演专业,最新主演的武侠剧《龙门诀之大漠风云变》于今年7月播出,其它代表作包括《末日重生三部曲》《野火撩心》《出租屋》《奇迹部落》等。
近日,《影之刃零》中女角色沐小葵的脸部模型曝光,原型为青年演员章谨之。她在社交媒体上表达了对该角色的喜爱,并写道:“啊好开心能看到小葵在游戏里的模样。等待2026年9月9日了。”
近日《影之刃零》开发团队灵游坊接受Epic游戏商城专访,阐释了动捕技术如何塑造充满张力的战斗体系,以及如何以武术为载体向世界传递游戏叙事与玩法。在本作开端,“魂”的生命仅剩数月。他被迫踏入东方美学构筑的”影境“世界,为洗刷弑杀组织首领的罪名而踏上了一段救赎之旅
《影之刃零》整部作品都弥漫着非常强烈的“中国式审美”。从画面到音乐,到我们尚不知道细节的叙事,都是如此。随着中国游戏逐渐涉足更有表现力的艺术形式,游戏中的作者化特质也越来越多地被展示出来。
本文是目录的一部分:《游戏大奖2025:获奖者、新闻与重磅揭晓》上一篇《街头霸王》阵容绝对抢走了游戏大奖的风头下一篇《街头霸王》电影发布首支激进预告片,场面极其夸张S-Game在周四的游戏大奖颁奖典礼
这一消息引发了玩家们的热议。许多玩家纷纷表示期待,《影之刃零》能在TGA的舞台上大放异彩。有玩家留言道:“让影之刃零绽放于世界舞台之上!”还有人表示:“要在TGA登台宣传吗,太期待了!我的PS5 Pro已经准备就绪了”
关于《影之刃零》的核心玩法,战斗总监马千里在接受PCGamer杂志采访时阐释,游戏本质是通过功夫呈现武侠理念,战斗系统旨在让玩家产生“舞动”的欲望。为实现这一目标,开发团队在战斗设计上“在一定程度上牺牲输入精确性以换取快节奏战斗体验”。
早在《影之刃零》的第一个PV刚发布出来的时候,“类魂”、“魂like”之类的评价就已经不绝于耳。当然,不只是《影之刃零》,在这些年来,只要是一款动作游戏公布,部分玩家就会一拥而上,为其打上“魂游”标签。
《影之刃零》将登陆PC和PS5平台。玩家将扮演一位生命即将到达尽头的孤独侠客——魂,在生命仅存的时间里不但要迎战可怖的怪物和武林高手,而且要破解复杂残酷的阴谋,最终找回自己的内心。
《尘白禁区》2.5 版本“夙圆心行”已于 1 月 23 日正式上线,小弟这里简单给大家总结一下更新内容。首先在剧情方面,玩家达到分析员等级 20 级,即可体验主线故事第 14 章后篇“夙圆心行”。活动玩法丰富,包括有“噬神斗场”“海姆向前冲”“乾坤莫阻”等。还
近日外媒N4G对于《影之刃零》新实机的报道中提到,在去年6月本作制作人发布的“小作文”中,强调了《影之刃零》并不是一款大家此前认为的“魂类”游戏。虽然确实借鉴了一些魂类游戏的地图设计,但游戏旨在给玩家们带来热血责张的,以行云流水的中式武打连招主导的高速战斗,并
新年将至,备受玩家关注的国产单机动作游戏《影之刃零》又放出全新的宣传片,本次放出的视频为一场未经任何剪辑的全新BOSS战,制作组精心选取了两件“蛇”元素的武器作为本次宣传片的亮点,以此恭贺全体玩家蛇年新春快乐。
万众瞩目的游戏《影之刃零》于今日惊喜发布了其蛇年贺岁视频,这次的内容与以往不同,没有展示大段的关卡流程,而是将焦点放在了游戏中的一个BOSS战斗上。这场BOSS战以一敌多的设计,在业内极为罕见,无论是视觉效果还是战斗机制,都展现了极高的水准。
国产单机动作游戏《影之刃零》在新年之际再次吸引了玩家们的目光,通过发布一段全新的未经剪辑的BOSS战宣传片,为期待已久的粉丝们送上了一份特别的贺岁礼物。此次宣传片不仅展示了游戏的高水准战斗系统,还特别融入了“蛇”元素武器,以此庆祝即将到来的蛇年新春。
新年将至,备受玩家关注的国产单机动作游戏《影之刃零》又放出全新的宣传片,本次放出的视频为一场未经任何剪辑的全新BOSS战,制作组精心选取了两件“蛇”元素的武器作为本次宣传片的亮点,以此恭贺全体玩家蛇年新春快乐。